L'armée d'Alex (désolé pour le flou).
-Marcheur Pounder
-Snipers
-Capitaine America
-Laser grenadiers
-Heinrich
-Snipers
Tour 1:
Le heinrich et portée illimitée commence plutôt bien la partie, éradiquant l'unité de snipers allié.
Tour 2:
Le Pounder attaque mon heinrich et fait deux dégâts.
Tour 3:
Mon unité de laser grenadiers attaque Capitaine america, faisant ......une blessure.
Le pounder "finira le travail" contre le heinrich.
Mes snipers tenteront de "ralentir" Cap en l'attaquant au corps à corps, ce qui fût une mauvaise idée.
Tour 4:
Attaque de mes lasers grenadiers contre capitaine america, ne faisant "que" trois touches (Cap a cinq points de vie).
Le pounder attaqua alors mes lasers grenadiers faisant trois morts de plus dans les rangs de l'axe.
Tour 5:
Initiative allié
Capitaine fait une attaque sur le générateur et le détruit.
Partie remportée par les alliés.
Avec des SI:
Si j'avais remporté l'initiative du tour 5, mes deux derniers grenadiers auraient pu (peut être) tuer capitaine america, privant les alliés de la victoire.
Si j'avais mis le heinrich à couvert (évitant les tirs du pounder) j'aurais pu couvrir l'entrée du bâtiment évitant ainsi à Cap de réussir sa mission.

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