samedi 25 août 2012

Guerre Civile Seigneur des Anneaux

Scénario :


Guerre civile.

Partie en dix tours.
Deux bandes d’orques se disputent, en fait impossible de savoir pourquoi ils se tapent dessus, pour de la nourriture ? pour se faire remarquer par leur maitre Sauron ? pour un territoire ? par plaisir ? nous ne le saurons jamais.

Toujours est-il qu’une escarmouche a lieu, 314 points de chaque côté.


Pour ma part, les uruks, avec :
-         Lutz
-         1 Castellan (histoire de tester)
-         3 arbalétriers
-         3 archers
-         3 berserkers
-         5 guerriers avec bouclier
-         3 hommes sauvages.

Déploiement :
 










Pour l’armée de Christophe :
-         1 troll
-         2 spectres des galgals
-         2 chevaucheurs de wargs
-         17 goblins de la Moria
      -        5 guerriers orques du Mordor.

Déploiement :











Tour 1 et 2 : Les unités avancent en restant à couvert le plus possible, rien a portée de tirs.

Tour 3 :
Les arbalétriers font leur premières victimes dans les rangs gobelins.











Lutz a son tour réussira a tuer le warg du chevaucheur.














Rien a portée de tir des unités de Christophe.

Tour 4 :
Les unités continuent a avancer, aucune figurine ne périra sous les flèches.










Une partie de cache cache dans la forêt.











Tour 5 :
Un gobelin de mort en plus grâce a mes arbalétriers.














Un homme sauvage tombera sous les coups d'un orque.













Mes berserkers auront raison du chevaucheur ainsi que du warg.











Tour 6 :
Une fois de plus, 3 tirs d'arbalétrier et une victime.












Les CAC, un uruk perdra la vie sous les coups d'un orque, un orque tombera également sous les coups d'un berserker et surprise un homme sauvage réussira a tuer un orque.
















Tour 7 :
Les arbalétriers tueront un gobelin.














Je perd un berserker sous les flèches des orque (des flèches avec une force de 2 !!!!)











Je vais perdre un autre berserker sous les coups d'épée d'un ......gobelin (ils sont dopés les gobelins ou quoi ???).












Et pour finir le tour, un homme sauvage mordra la poussière sous les coups d'un spectre.

Tour 8 :
Le troll tuera un berserker.










Tour 9 :

Une fois n'est pas coutume, les arbalétriers feront "mouche" dans les rangs gobelin.















Un gobelin "dopé" tuera un archer uruk !!!! mais un gobelin tombera contre un archer uruk (un prêté pour un rendu en somme).











Pour finir le tour, Luzt fera perdre un point de vie au troll.

Tour 10 (dernier tour) :

Mes arbalétriers pourront s’illustré une dernière fois contre un gobelin. 











Un archer fera mordre la poussière à un gobelin.

Et enfin LE dernier combat, le troll adverse est au prise contre un de mes archer uruk, Lutz et le castellan.
Le castellan utilisera la lâme de Morgul, je remporte le combat et le troll retournera en poussière.












Fin de partie.
Mes pertes (77 points) :











Les pertes de Christophe (149 points) :













Résumé de Christophe :
Bonne partie avec environ 310 points , mal contre mal. Je dois dire que ça change.
Je pensais faire le surnombre avec des gobelins et des orques, mais cela na pas suffit.
Mes deux chevaucheurs se sont vite fait aspirer par la mort et malgré les attaques de mon troll cela n’a pas suffit a venir à bout du castellan, qui je dois dire a été un brin trouillard. Mes êtres des galgals ont eu comme repas que des hommes sauvages. Lurtz et sa bande d’uruk ont quand a eux fait des victimes avec leurs flèches, sans oublier les arbalétriers qui avec leurs longue portée ont eu que des gobelins a tuer..
Une partie mal contre mal a refaire..


Mon résumé :
Alors, bonne petite partie, limitée donc à 10 tours (2h30 de jeu), sur les dix tours aux jets d’initiative j’ai du faire des 1 six fois (j’ai remporté que deux fois l’initiative).
Déception de mes arbalétriers qui se sont beaucoup moins bien illustrés que la dernière fois (faisans tout de même 7 morts), mes archers ont fait peu de victimes (reste à voir si les arches sont un bon choix plutôt que des guerriers), j’ai également rarement remporté les combats, cependant Christophe a souvent eu peur pour ses spectres contre mes …hommes sauvages qui ont faillit les tuer à plusieurs reprises, pour finir j’ai utiliser la lame de Morgul au dernier tour contre le troll ce qui m’a donner la victoire. 





2 commentaires:

  1. Les archers du mal c'est rarement le top mais j'aime bien les batailles entre les clans du mal.

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  2. C'est bien d'avoir des archers, même s'ils servent de chair à canon et ne sont pas si efficace que ça, ils attirent l'attention quand même.
    j'aime bien jouer mal VS mal, il y a pas de règles de fair-play (genre les archers qui ne peuvent tirer si alliés en CAC) alors que le mal ils se posent pas de questions eux.

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